Projets

Bulle rétro pour moto
Pour un projet personnel, j'ai réalisé une bulle de moto au en fibre de verre et fibre de carbone dans un style rétro .
Puis je l'ai mise en couleur pour s'accorder avec une Mash FIFTY 50cc noir et ai effectué le placement avec un kit de fixation universel GIVI.
Virtual Leodium
Virtual Leodium est un projet de recherche entre l'archéologie, l'histoire et la géomatique. Une maquette réalisée vers 1737 représentant la ville de Liège. Elle a réuni des physiciens, des géomaticiens, des archéologues.
L'objectif est de réaliser une copie numérique de la maquette existante et d'y lier de l'information historique.

Prototype de dépliant carré à œillet
L'Institut de Technologie de la ville de Liège souhaitait que son dépliant soit atypique, qu'il sorte des formats habituels
Je leur ai proposé un dépliant au format carré de 150 x 150 mm, avec œillet dans le coin supérieur gauche comme reliure.
La maquette, ci-contre, a été réalisé en prenant en compte qu'une inversion de sens était nécessaire entre le recto et le verso.
Impression 3D et moule en silicone
Projet Personnel j'ai réalisé des jetons de jeu moule en silicone spécial pour résine polyester afin de le reproduire dans des résine plastique colorée.
Sous Illustrator j'ai dessiné filaire
que j'ai ensuite importé dans 3ds Max pour une mise en 3D du volume.
L'impression est en PLA et l'objet a été slicé avec CURA.


Test de shader
Test de shader d'une élémentaire de feu pour un projet de jeu mobile 3D.
Le jeu est développé sous Unity.
Le shader a tété créé via Shader Graph, l'outil built-in unity depuis les versions 2018
(nodal shading).